Bon, à la base c'était censé être Heroes of Might and Magic + Cookie Clicker + Tony Hawk Skateboarding.

Un point & click de Stratégie temps réel, qui est le parfait exemple de ce qu'un jeu peut-être lorsque l'on manque de temps.

Mes gosses devaient faire les graphismes mais ils ont été punis et n'ont donc pas eu le droit de s'approcher de l'ordinateur (mais j'ai eu le droit à des sprites dessinés sur papier, ils sont accrochés sur le réfrigérateur si vous passez par ma cuisine).

Je tiens à préciser que ce projet à été intégralement développé dans le train Maubeuge - Paris du matin et le Paris - Cambrai du soir. J'en profite donc pour remercier la SNCF qui m'a permis d'avoir beaucoup de temps de développement supplémentaire, avec parfois un standing desk, c'est la mode, ça tombe bien…

Le concept de jeu était un peu différent à la base, mais je n'ai pas corrigé l'IA pour autant. Elle est donc nulle, mais il faut partir du principe que vous jouez contre quelqu'un de très fort, mais à un autre jeu.

Ah oui, et l'IA triche, elle commence à jouer avant que vous cliquiez sur la pop up de début de jeu : Dépêchez-vous donc !

Comments

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Simple à comprendre mais difficile à maîtriser ! Un excellent jeu de stratégie pour petits et grands. Bravo à son auteur.

Le prochain grand défi de AlphaGo !

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Merci beaucoup !

À noter que l'IA commençant avant que vous, vous ne commenciez, vous pouvez régler la difficulté en lui laissant de l'avance.

Je fais souvent ça avec mes enfants — leur laisser de l'avance — pour pouvoir les battre au dernier instant et ainsi être le père détestable qu'ils méritent afin de surmonter leur syndrôme d'Œdipe.